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🐳 AlphaGo大戰十周年!當今世界第一棋手 申真諝 挑戰AI模型KataGo ♟️ 受讓兩子仍輸!棋王:「人類已好難正面打贏頂尖AI」

🐳 AlphaGo大戰十周年!當今世界第一棋手 申真諝 挑戰AI模型KataGo ♟️ 受讓兩子仍輸!棋王:「人類已好難正面打贏頂尖AI」

🐳 AlphaGo大戰十周年!當今世界第一棋手 申真諝 挑戰AI模型KataGo
♟️ 受讓兩子仍輸!棋王:「人類已好難正面打贏頂尖AI」

適逢南韓圍棋棋王李世石與AlphaGo世紀大戰十周年,南韓棋院7月17日舉辦全新一場「圍棋人機對決」,由現時世界排名第一的南韓九段棋手申真諝出戰,挑戰圍棋AI模型KataGo,結果申真諝首局共下了245手,激戰約四小時二十分後認輸。

📋 賽事安排:三盤兩勝 AI讓申真諝兩子

本次賽事名為「쎈수학‧韓經棋神戰」,由南韓媒體集團主辦,屬三番棋賽制,即無論邊個先贏,都要下滿三局先分勝負,餘下兩場對局分別於7月19日及21日舉行。今次比賽由AI讓申真諝兩子,即申真諝可以先享有相當於兩粒棋子嘅優勢先開始比賽,並執黑先行,藉此拉近人類同AI之間嘅實力差距。

⚔️ 對局經過:AI開局已跳出常規 第103手成轉折

對局中,KataGo一開局就落子不按常規,第一手落在星位、第二手在右上角作三路高掛,特殊走法一度打亂申真諝原本嘅備戰節奏。申真諝中盤一度守穩讓子帶來嘅優勢,但局勢喺第103手出現轉折,AI精準反擊,攻破黑棋陣形,逐步拉開差距。之後申真諝雖然嘗試想辦法救回落單嘅棋子,但左下嘅黑棋最終全部被殺,儘管全力追分,都無法翻盤,最終喺第245手認輸離場,執白嘅KataGo提早贏出。

💭 棋手心底話:「人類已好難正面打贏頂尖AI」

賽後申真諝話,開局階段脫離咗自己原本嘅預期估算,係本局落敗嘅主要原因,並直言以現時人類棋力,已經好難正面打贏頂尖嘅圍棋AI。佢賽前受訪時仲透露,以往同AI練習對局,在獲AI讓兩子情況下,自己就算贏到,都係贏得好驚險、只係贏少少,同一般人類對局情況完全唔同。呢番說話,正好反映十年之間,人類同AI之間嘅實力差距,已經由「打得有來有往」變成「完全打唔過」。

🧠 今次AI強幾多?由「靠感覺」變「靠精算」

要理解今次KataGo有幾勁,不妨回顧2016年AlphaGo對李世石嗰場比賽。當年AlphaGo主要靠「策略網絡」(負責估計下一手應該點落子)去揀著法,再靠「價值網絡」(負責評估邊方贏面較大)判斷局面,兩者夾埋再用電腦大量運算去揀最佳著法,已經足夠令當時排名頂尖嘅李世石大敗。不過AlphaGo背後需要用上大量電腦運算能力,單一局都要靠成千上萬部專用晶片同時運作,一般人根本無法喺自己電腦重現。

KataGo就係喺AlphaGo後繼架構「AlphaZero」基礎上再大幅優化,開發者透過改良網絡設計同訓練方式,令KataGo只需要用遠少過AlphaZero嘅運算資源,就達到甚至超越同等棋力,效率提高咗五十倍咁多。即係話,十年前AlphaGo要靠「燒好多錢、好多電腦」先做到嘅實力,而家KataGo喺硬件條件差好多嘅情況下,都做得到、甚至做得更好,而且完全開源,任何人都可以自己下載去用。正因為咁,KataGo唔單止棋力驚人,計算判斷仲比十年前AlphaGo更加全面,除咗贏面高低之外,仲可以直接計出目數差同地盤分佈等資料,幫棋手更清楚了解每一步棋嘅價值。

🕰️ 十年人機對戰 由震驚變成日常

自從2016年AlphaGo出現之後,圍棋AI不斷改良進步,而家已經成為職業棋手日常訓練同研究不可缺少嘅工具。事實上,今年正正係AlphaGo面世十周年,南韓棋院早喺4月底舉辦紀念活動,請埋AlphaGo研發團隊主腦哈薩比斯同李世石就人工智能發展方向對談。李世石本人亦喺3月9日喺同一場館,透過語音互動方式同AI模型下咗一場探索性對局,意義重大。

分反映圍棋AI喺短短十年間嘅驚人進步,亦令大家重新思考人類同人工智能之間,未來應該點樣相處同競爭。

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