🚀【如果當年 SEGA 冇救 NVIDIA,今日可能就冇 AI 王者?】
事隔 30 年,黃仁勳將親赴秋葉原,向當年伸出援手的 SEGA 致謝。
7 月 15 日下午 5 時至 6 時,NVIDIA(輝達)行政總裁黃仁勳將現身東京 GiGO 秋葉原3號館,出席 NVIDIA 與日本遊戲大廠 SEGA 合作30周年的邀請制快閃活動。
屆時,黃仁勳除了會與日本玩家一同回顧兩間公司的合作歷史,亦會在日本首次公開展示 NVIDIA RTX Spark,現場更會抽出 GeForce RTX 5090 Founders Edition。SEGA 會長兼行政總裁里見治紀、社長兼營運總監內海州史,前 SEGA 社長入交昭一郎,以及《VR 快打》創作者鈴木裕亦會出席。
表面上,這只是一場周年慶典與新品展示;但對黃仁勳而言,這更像是一場遲來了30年的「感謝之旅」。
因為,如果沒有當年 SEGA 的一個決定,今日撐起全球 AI 浪潮的 NVIDIA,可能根本不存在。
1993年,黃仁勳與 Chris Malachowsky、Curtis Priem 兩位拍檔共同創立 NVIDIA,希望抓住遊戲產業由2D邁向3D的浪潮。
然而,公司成立後的頭兩款晶片 NV1 和 NV2,均未能成功打開市場。
更致命的是,NVIDIA 當時押錯了技術方向。
當時團隊採用了「四邊形渲染」(Quadrilateral Rendering)架構,但 Microsoft 為 Windows 95 推出的 DirectX,最終選擇了業界逐漸主流的「三角形多邊形」(Triangle Polygon)標準。
換句話說,整個市場都開始沿着另一條道路發展。
就好像 NVIDIA 花了一年多時間建造一輛汽車,臨近完成時,才發現整個市場已經決定使用另一套道路規格。
即使繼續把產品完成,也很可能沒有足夠軟件和遊戲支援。
偏偏就在這個時候,NVIDIA 正替 SEGA 下一代遊戲主機開發繪圖晶片。
當時 Sony PlayStation 人氣急升,SEGA 正準備開發後來稱為 Dreamcast 的新一代主機,希望藉此重新取得市場優勢。
如果 NVIDIA 繼續完成原有專案,公司將會推出一款與 Windows 主流技術不相容的產品,最終可能慢慢失去競爭力。
但如果中途放棄合作,又可能立即失去重要收入來源,直接倒閉。
黃仁勳後來形容當時的困境:
「不是慢慢做完、慢慢死掉,就是立刻退出、立刻死掉。無論走哪一條路,我們都會倒閉。」
最後,他選擇了一條更困難的路。
黃仁勳親自向當時負責 SEGA 美國業務的入交昭一郎坦白,公司已經無法按照原有方向完成合作計劃,並建議 SEGA 另覓合作夥伴。
更難開口的是,他仍然希望 SEGA 能夠支付原本承諾的資金,否則 NVIDIA 將沒有能力繼續營運。
一般企業遇到這種情況,很可能立即終止合作,甚至追究對方未能履行合約的責任。
但入交昭一郎沒有。
他相信的,不只是 NVIDIA 當時的技術,而是黃仁勳這個人。
入交昭一郎後來回憶,自己仍然相信黃仁勳,也希望 NVIDIA 能夠成功。
於是,他打電話回日本總部,極力說服 SEGA 高層,主張公司應該向這間岌岌可危、甚至無法完成現有合約的初創企業投資。
經過一番談判,入交昭一郎最終成功促成 500萬美元投資,讓 NVIDIA 多活了大約六個月。
黃仁勳多年後回憶:
「那是我們所有的錢了。他的理解和慷慨,給了我們六個月的生存時間。」
正是這六個月,改寫了整個科技產業。
NVIDIA 放棄原有的錯誤架構,重新設計產品,並於1997年推出 RIVA 128,成功打開市場。
1998年,公司再推出 RIVA TNT;到了1999年,NVIDIA 推出 GeForce 256,正式開啟 GeForce 時代。
往後二十多年,NVIDIA 不再只是一間遊戲繪圖晶片公司,而是逐步將 GPU 帶到專業運算、數據中心、自動駕駛、機械人,以及生成式 AI 等領域。
今日,全球大量大型語言模型及 AI 系統的訓練和運算,都高度依賴 NVIDIA GPU。
而這一切,當年竟然差點因為一間初創公司的資金斷裂而不存在。
更有意思的是,SEGA 後來以大約1,500萬美元出售所持有的 NVIDIA 股票。
以今日 NVIDIA 的規模回看,這筆投資的潛在價值當然令人感慨;但對黃仁勳而言,真正重要的,未必是股票後來升了多少,而是 SEGA 在公司最困難的時候,願意多給他一次機會。
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💬 編輯觀點:真正救活 NVIDIA 的,不只是500萬美元。
很多人會認為,SEGA 當年只是投資了一間公司。
但更準確地說,他們投資的是一位創辦人在面對重大錯誤時,仍然願意誠實承認、果斷修正,以及重新執行的能力。
黃仁勳沒有為了保住面子,硬撐一條已經證明錯誤的技術路線,也沒有隱瞞問題,繼續消耗公司僅餘的資金。
他選擇坦白承認失敗,停止錯誤方向,再重新開始。
而 SEGA 看見的,亦不只是一份未能完成的合約,而是一位值得相信的創業者。
對企業管理者而言,這個故事亦帶出一個重要啟示:
真正優秀的決策,未必是永遠不犯錯,而是在發現方向錯誤後,能否及早止損,保留資源,重新選擇一條有機會成功的道路。
對投資者和合作夥伴而言,產品失敗亦未必代表整間公司失去價值。
有時真正值得投資的,是管理層面對壞消息時是否誠實,以及在危機中能否迅速修正方向。
事隔30年,黃仁勳將親自前往秋葉原,與當年幫助 NVIDIA 度過生死關頭的人再次相聚。
這不只是一場周年活動,更提醒我們一件事:
很多改變世界的企業,真正改變命運的關鍵,往往不是一個天才產品,而是在最困難的一刻,仍然有人願意相信你。
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